大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018垃圾的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2018垃圾的解答,让我们一起看看吧。
武磊没有退役,而是去西班牙甲级联赛加盟了西班牙人队,敢风光无限的是攻入巴萨俱乐部一球。去年西班牙人队降入乙级联赛,武磊现在基本上在球队是也缘人了,基本上是替补队员,能上去也就是垃圾时间。很遗憾,球队浪费了武磊的努力和当打之年。
记住他的资料,然后进入编辑里面查询 1:是否是已创建球员 2:在所有球员里搜索 3:用修改器修改掉这样一个球员 4:自由球员应该是可以修改的,改成垃圾他就不会出现在你的视线里了
每天打小金龙,不打公会本和世界BOSS,每天只花费50符石,把翻倍的精英BOSS打掉,多余体力打上午的金币翻倍,打出来的垃圾卡卖掉,1个月后,你会发现符石多了,金币多了,精神舒畅了,干啥都不累了
先提醒一下题主,XBOX360硬件已经停产了,最新的《PES2018》可能是这个主机平台上的最后一作了吧,现在主机玩家大都是在用第八世代主机玩实况了。
然而无论X360也好,PS4X1也罢,我相信这问题的核心诉求应该是“PC和主机在玩实况足球上的区别”,作为一个两者都玩过很久的过来人(20多年来从《实况足球2》玩到现在),我来大致谈下心得。
尽管是同一款游戏,但《实况足球》(现在叫《职业进化足球》,简称PES)在PC和主机的手感有着很微妙的区别。如果你是实况新手的话,这种区别对你影响不大,甚至感觉不到;但如果你是实况老鸟,这种节奏上的差异简直是天渊之别。
首先,别说PC和主机了,即使不同的PC之间,由于显卡好坏不同,游戏时的速度感与节奏感都会有很大区别,越是新作越明显,比如《PES2018》,好机器的帧率能比普通的多刷新个三分之一不止,体现在游戏中就是包括力度条的按键时长、一脚球时的瞬间粘滞感、追球时对距离感的直觉把控等等,几乎完全不一样。很多PC实况玩家都有这种感受:自己在家明明踢得好好的,但是到网吧里或朋友家就不会玩了,就是这个原因。相比之下,主机版本的PES由于硬件规格统一,在哪里玩手感都是一样的,可以视为标准速度。(PS和XBOX之间也有些微差异,不过就不在本篇回答范畴内了)
至于PC和主机之间的手感差异,我觉得更主要体现在显示设备上。主机玩家通常用电视机玩,游戏时整体色调暗沉,动作顺畅,真实感强;PC玩家通常用显示器玩,静态分辨率极高,单张画面静止截图后几乎是照片级效果,但相应地在动作上多多少少有那么一点点机械感(再好的显卡也无法避免)。所以整体而言,一句话概括就是:PC没有电视流畅,却比电视清晰。毕竟,显示器是用来看字的,而电视是用来看图的。
对了,顺便一提,XBOX的手柄用来玩实况非常不舒服,无论形状还是按键位置都很别扭(毕竟设计出来主要是玩赛车和射击的),老玩家还是用PS系的手柄会更顺手一些。
肯定不一样呀,画面现在的pc效果秒杀360 360最多能支持720p 现在高配置pc能达到4k效果,不是一个级别比较,手感吗,对于一个只会拿手柄玩实况的玩家来说,360手柄用起来很舒服,微软为了研发这款手柄也花了不少钱,果然名不虚传,我个人认为比用键盘舒服。
这个问题要看是哪一作了,作为一个都体验过的玩家,pes2017以前的实况足球是基于ps3为蓝本的,也就是说无论是在什么平台,画质本质不会有太大区别的。至于xbox360的优势就是不用折腾即插即玩,这也是所有主机的优势,不过也就仅此而已。360的手柄支持有局限,个人喜欢用ps系列的手柄十字键操作方向比如ps4手柄,而360乃至微软的手柄十字键个人感觉还是玩使命召唤换换枪的话还是不错的,也许有人抬杠说可以买其他品牌类似ps系列的手柄啊,抱歉组装手柄相对于原装个人感觉全是垃圾,没有特例。360如果想要操作更加精准的方向,确实不舒服,同样更新也比较麻烦,不像pc直接安装就可以!至于显示不显示之类的,如果非要说一个能在电视一个在显示器,大小不同感受不同的话,360还是优于pc的,当然,前提也是pc不接电视而已!pes2018是基于ps4版制作的,画质确实更加清晰,60帧稳定运行,补丁也够用,至于360比的话,好像360就没什么优势了,以上就是各自选择吧。
2018年临近尾声,再过半个月2018TGA也就是年度游戏大奖也要来临了,在回顾今年为我们带来快乐的同时,也可以开始展望明年的新游戏了。这里聊聊我所期待的那些明年上市的游戏(只有确定发售的部分游戏,不包括某些2077年才能玩到的游戏)。
《只狼》
作为《黑暗之魂》的粉丝,宫崎英高的新作《只狼》是不可能错过的。演示画面已经放出,毫无疑问又会是一款非常优秀的作品。宫崎英高从不让人失望,游戏从演示看来依旧很难,但是玩法非常多样,作为忍者你会变得很飘逸,武器也变多了,甚至会有一些刺激的大场景。已经迫不及待要新一轮的受苦体验了!当然《仁王2》也会拍马赶到,两款玩法都很难而且背景设定都是日本武士风格的游戏即将迎来正面交锋。
《美国末日2》
千呼万唤始出来,顽皮狗带着《美国末日2》回来了。顽皮狗出品的质量肯定非常之高,无论是故事剧情还是游戏的玩法,超高的游戏画质还有那大场景的表现都是业界顶尖水平的。这次游戏的预告片留下了大量的信息,艾丽出柜了还有大叔到底去哪了。这些伏笔等到我们探索。
《生化危机2重置版》
这可能是史上最香的一碗冷饭了,《生化危机2重置版》并不再是卡普空以前的作风了,而是完全的游戏重做,这次就是一部全新的《生化危机》。最近卡普空变得十分良心从《生化危机7》回归恐怖的中规中矩到现在《生化危机2重置版》和《鬼泣5》的惊艳亮相,玩家口中的卡婊已经渐渐离开,卡普空正是回归。
如今,2018年已经快过去了,而在这个每年都有无数游戏诞生的时代,大家都会对明年的游戏抱有许多期待,小编也是如此。
《碧蓝幻想》国服运营
《碧蓝幻想》是一款在海内外整个ACG界拥有超高影响力的重度级作品,然而,在国内,这也成为了遗憾。《碧蓝幻想》并没有国服运营,尽管国内玩家顶着延迟和语言不通去外服游玩的场景,可以说是游戏界一道靓丽的风景线,然而,小编却也是因为连接不上和延迟,经常沦为抛锚骑空士、古战场逃兵,更是常常舔不到RAID,这些经历让我一直都困苦不已,如果《碧蓝幻想》明年能正式进入国服,那可真是最令人值得期待的消息了。
《上古卷轴6:红雨》
凭借着高度的游戏性与海量的美化、互动及功能类MOD,别称“少女卷轴”的《上古卷轴5》至今也保持着高度的生命力,甚至还出了重置和VR版本。然而,在《上古卷轴5》大红大紫的同时,Bethesda更没有闲着,如今,《上古卷轴6:红雨》也快问世了,作为一个从3代开始就沉迷《上古卷轴》系列的玩家,小编最期待的游戏也是《上古卷轴6》了。如果这款游戏能在2019上市,就算米袋空掉也要买啊!
《明日方舟》
《明日方舟》是一款小编一直很期待的手游作品。同样作为精品ACG类手游,这款游戏艺术十足的UI、设计出色战斗系统、场景美工以及人设立绘上,都充满了大作风范。
而如果这款游戏明年正式问世的话,小编预料,很大可能性会成为一个影响力非常深厚的佳作。一如《崩坏3》或者《碧蓝航线》。因此,小编对这款游戏也是充满了期待呢。
《暗黑破坏神》手游
《暗黑破坏神》正统的手游版,是近期游戏界非常火爆的话题,同样,也是小编很期待的作品。这款游戏的联合制作引起了许多非议,然而小编还是相信,暴雪始终不会太砸牌子,正统的《暗黑破坏神》续作,必然保持着业内较高的质量,和可玩性。
《指环王Online美服:米纳斯魔窟资料片》
根据制作组的说法,在2019年,玩家将从灰山重返摩多,并且将经历刚铎和米纳斯魔窟之战。或许,对于非戒迷而言,这些Lore根本没有任何兴趣,然而,对小编自己而言,重新夺回被巫王占领的,刚铎古城米纳斯伊希尔,可以说是我最期待的一场史诗故事了。毕竟,从摩多版本开始,指环王Online的剧情一直在低谷期,很少能有令人震撼的消息了。
这些就是小编对明年游戏的期待了。
如果您觉得哪些游戏同样值得期许的话,欢迎在评论区留言。
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有好几款非常值得期待的游戏。
第一《生化危机2重制版》,原版于1998年发行,新版建模完全重制,光影,分辨率完全革新。
第二《死亡搁浅》,著名游戏制作人小岛秀夫离开konami后组建新工作室的第一款作品值得一试。
第三《最后生还者2》,索尼旗下顽皮狗工作室的下一个新作品,最后生还者初代于2013年首次发售,荣获多项媒体大奖,这款游戏是我入主机后的第一款作品,剧情优秀,带给人感动,所以续作值得期待,今年的E3上,最后生还者2的演示也是相当精彩,画面非常棒。
对于80后的我们来说,最早接触网游了,端游的话,让我们比较怀念的是网易的大话西游2经典版,风风雨雨走过16年。现下来说,手游盛行,手机方便,随时随地都能玩起。王者荣耀,刺激战场各种手游盛行。
到此,以上就是小编对于实况足球2018垃圾的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2018垃圾的5点解答对大家有用。