大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2013 ai的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球2013 ai的解答,让我们一起看看吧。
凯蒂·佩里的Firework; 阿黛尔·阿德金斯的 Rolling in the deep;“火星哥”布鲁诺·马尔斯的Runaway Baby;单向乐队的 What Makes You Beautiful; overground组合的 One For Da Money ;魔力红乐队的Sugar。这个一定要拿出来单独说一下:一首来自巴西的神曲: Ai se eu te pego,字面意思是“假如我捕获了你”,演唱者叫Michel Teló(有懂葡萄牙语的么,帮翻译一下名字吧。)是巴西的一个流行歌手,这首歌因为被选为《实况足球2013》的原版主题曲而被国内广大玩家熟知,节奏感很强。据说这首歌在巴西夜店很受欢迎。
给你推荐一个游戏。
《实况足球2013》
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。
推荐两款给大家。
旋转轮胎(Spintires)
14年发行的硬核越野游戏,喜欢车的玩家一玩能玩一天,对车不那么感兴趣的玩家,可能入手即烂库存,游戏支持简体中文。
泥泞奔驰(MudRunner)
虽然这一作和上面那个游戏都叫旋转轮胎,但是游戏本质上是两个游戏,泥泞奔驰是旋转轮胎开发团队因为利益纠纷退出Oovee Games之后开发的新作,目前该团队还有一个新作雪地奔驰即将上线,但是是Epic独占。
给你推荐一个游戏。
《实况足球2013》
《实况足球2013》三大主打卖点分别是“实况全控制”、球员认证、以及预激活AI。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。
我是电竞胖少,今天跟大家分享一下实况足球这个游戏,仅个人看法,不喜勿喷。
在这个时代 许多的运动被做成了游戏,而受欢迎的足球也一样,足球类的游戏也非常的多,实况就是其中一个,实况惯性比FIFA大,AI没有FIFA的自动化,一切全靠你的手动,所以我认为新手的话你在手柄控制里把传球辅助开到2,自动铲球关闭。这样玩起来更舒服,实况还是一个利用传球打整体的游戏,你的战术阵型打法都要配套,利用空挡传球比你一个人突破有用的多,所以能配合就尽量多配合,这样才能打的更好。
好了,今天的观点分享就到这里了,我是电竞胖少 喜欢的就关注我哦
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人机对战AI
首先,我们都知道KONAMI从FC时代起,就已游戏难度变态而著称,款款游戏经典,款款游戏AI变态。到了实况足球开始,随着每级难度的增加,CPU的强度逐级递增,而这个递增的不仅仅是CPU的进攻和防守强度,还有球员数据BUFF加成,己方球员数据削弱BUFF,裁判黑哨几率的增大,全部都被列入了AI难度,尤其是裁判黑哨几率,这个说实话对于体育竞技类游戏来说满致命的,容易带来特别糟糕的游戏体验。还有令人不害而栗的德比,系统局等等。
每作都在更换的手感节奏
这个其实也是实况为什么很难留住核心玩家的一个重要因素,很多玩家都喜欢实况8,实况2013,实况10,实况2016.而不愿意去碰后续新作。撇开操作习惯问题,那么手感和节奏就是关键了。所以因为这个导致实况每一作虽然上手感觉不难,但是抓住新手的门槛却很高。除开深度玩家,很难有新玩家愿意投入进去。
过于敷衍的大师联赛经营模式
大师联赛之魅力就是玩家可以自己买卖球员打造属于自己的豪门,遗憾的是该模式的经营确实是硬伤,除了买买买,就是卖卖卖,教练和球员间互动太少,有也几乎全部已数据模式来显现,球员市场,球员定价也是一团槽,到了后期,几乎都会出现想进进不来,想出出不掉的球员。主教练对于整个模式来说几乎就是鸡肋,没有任何存在感。
当然最新出的pes2020大师联赛经营这块整体有所提升,但还是给人一种内容不够,动画来凑的感觉。
最后回到问题,综上所述,这些皆为作者个人觉得实况比较蛋疼的设定之处,虽然作为一个骨灰实况玩家,但是却对这些一直得不到改善而感到遗憾。
电脑控球个个比梅西还梅西,两三个抢都能把球控下来传出去,进攻不管评分多低的队伍,个个化身巴萨,那今晚前场配合能把你晃晕,己方的后卫傻逼一样的站位,进攻也是傻逼一样的跑位,操
到此,以上就是小编对于实况足球2013 ai的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2013 ai的5点解答对大家有用。